从TypeScript迁移到ArkTS
ArkTS在保留TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,进一步通过规范强化了静态检查和分析,使得开发者在程序开发阶段能够检测出更多错误,提升程序的稳定性和运行性能。本文将详细解释为什么建议将TS代码适配为ArkTS代码。
程序稳定性
动态类型语言如JavaScript(简称JS)虽能提升开发效率,但也容易在运行时引发非预期错误。例如未检查的undefined值可能导致程序崩溃,这类问题若能在开发阶段发现将显著提升稳定性。TypeScript(TS)通过类型标注机制,使编译器能在编译时检测出多数类型错误,但其非强制类型系统仍存在局限。例如未标注类型的变量会阻碍完整编译检查。ArkTS通过强制静态类型系统克服这一缺陷,实施更严格的类型验证机制,从而最大限度减少运行时错误的发生。
下面这个例子展示了ArkTS通过强制严格的类型检查来提高代码稳定性和正确性。
显式初始化类的属性
ArkTS要求类的所有属性在声明时或者在构造函数中显式地初始化,这和TS中的strictPropertyInitialization检查一致。以下的代码片段是非严格模式下的TS代码。
class Person {
name: string; // undefined
setName(n: string): void {
this.name = n;
}
getName(): string {
// 开发者使用"string"作为返回类型,这隐藏了name可能为"undefined"的事实。
// 更合适的做法是将返回类型标注为"string | undefined",以告诉开发者这个API所有可能的返回值的类型。
return this.name;
}
}
let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
buddy.getName().length; // 运行时异常:name is undefined
ArkTS要求属性显式初始化,代码应如下所示:
class Person {
name: string = '';
setName(n: string): void {
this.name = n;
}
// 类型为"string",不可能为"null"或者"undefined"
getName(): string {
return this.name;
}
}
let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
buddy.getName().length; // 0, 没有运行时异常
如果name可以是undefined,其类型应在代码中精确标注。
class Person {
name?: string; // 可能为undefined
setName(n: string): void {
this.name = n;
}
// 编译时错误:name可能为"undefined",所以不能将这个API的返回类型标注为"string"
getNameWrong(): string {
return this.name;
}
getName(): string | undefined { // 返回类型匹配name的类型
return this.name;
}
}
let buddy = new Person()
// 假设代码中没有对name的赋值,例如没有调用"buddy.setName('John')"
// 编译时错误:编译器认为下一行代码有可能访问"undefined"的属性,报错
buddy.getName().length; // 编译失败
buddy.getName()?.length; // 编译成功,没有运行时错误
程序性能
为了确保程序的正确性,动态类型语言需要在运行时检查对象的类型。例如JavaScript不允许访问undefined的属性。检查一个值是否为undefined的唯一方法是在运行时进行类型检查。所有JavaScript引擎都会执行以下操作:如果一个值不是undefined,则可以访问其属性;如果尝试访问的值是undefined,则会抛出异常。虽然现代JavaScript引擎可以优化这类操作,但仍然存在一些无法消除的运行时检查,这会导致程序变慢。由于TypeScript代码总是先被编译成JavaScript代码,因此在TypeScript中也会遇到相同的问题。ArkTS解决了这个问题。通过启用静态 类型检查,ArkTS代码将被编译成方舟字节码文件,而不是JavaScript代码。因此,ArkTS运行速度更快,更容易被进一步优化。
Null Safety
function notify(who: string, what: string) {
console.info(`Dear ${who}, a message for you: ${what}`);
}
notify('Jack', 'You look great today');
在大多数情况下,函数notify会接受两个string类型的变量作为输入,产生一个新的字符串。但是,如果将一些特殊值作为输入,例如notify(null, undefined),情况会怎么样呢?
程序仍会正常运行,输出预期值:Dear null, a message for you: undefined。虽然系统表现一切正常,但值得注意的是,为了保障该场景下程序的正确性,引擎在运行时会持续进行类型检查,其实现机制类似于以下伪代码所示:
function __internal_tostring(s: any): string {
if (typeof s === 'string')
return s;
if (s === undefined)
return 'undefined';
if (s === null)
return 'null';
// ...
}
试想一下,如果notify函数并非只是简单的日志打印,而是某些高负载场景下关键逻辑的一部分,那么在运行时频繁执行类似__internal_tostring的类型检查操作,势必会带来显著的性能开销。
如果可以保证在运行时,只有string类型的值(不会是其他类型的值,例如null或者undefined)可以被传入函数notify呢?在这种情况下,因为可以确保没有其他边界情况,像__internal_tostring的检查就是多余的了。在该场景下,这种机制被称为“null-safety”(空安全),其核心目的是确保null不能作为合法的字符串类型值。如果ArkTS支持这一特性,那么任何类型不匹配的代码都将在编译阶段被拦截,无法编译通过。
function notify(who: string, what: string) {
console.info(`Dear ${who}, a message for you: ${what}`);
}
notify('Jack', 'You look great today');
notify(null, undefined); // 编译时错误
TS通过启用编译选项strictNullChecks实现此特性。虽然TS被编译成JS,但因为JS没有这个特性,所以严格null检查仅在编译时起效。从程序稳定性和性能的角度考虑,ArkTS将“null-safety”视为一个重要的特性。因此,ArkTS强制进行严格null检查,在ArkTS中上述代码将会编译失败。作为交换,此类代码为ArkTS引擎提供了更多信息和关于值的类型保证,有助于优化性能。
.ets代码兼容性
在API version 10之前的版本中,ArkTS(以.ets为扩展名的文件)在语法层面完全遵循标准的TypeScript规范。从API version 10 Release起,明确定义ArkTS的语法规则,同时,SDK增加了在编译流程中对.ets文件的ArkTS语法检查,通过编译告警或编译失败提示开发者适配新的ArkTS语法。
根据工程的compatibleSdkVersion,具体策略如下:
- compatibleSdkVersion >= 10 为标准模式。在该模式下,所有.ets文件必须严格遵循ArkTS语法规则,任何语法违规工程都会编译不通过,开发者需要修正所有语法问题后才能获得编译通过。
- compatibleSdkVersion < 10 为兼容模式。在该模式下,对.ets文件以warning形式提示违反ArkTS语法规则的所有代码。尽管违反ArkTS语法规则的工程在兼容模式下仍可编译成功,但需完全适配ArkTS语法后方可在标准模式下编译成功。
支持与TS/JS的交互
ArkTS支持与TS/JS的高效互操作。在当前版本中,ArkTS运行时兼容动态类型对象语义。在ArkTS与TypeScript/JavaScript交互操作场景中,直接复用TS/JS的数据和对象作为ArkTS的实体使用时,可能规避ArkTS的静态类型检查机制,进而引发运行时异常或引入额外的性能损耗。
// lib.ts
export class C {
v: string; // 在TS严格模式下,编译期报错 Property 'v' has no initializer
}
export let c = new C()
// app.ets
import { C, c } from './lib';
function foo(c: C) {
c.v.length;
}
foo(c);
方舟运行时兼容TS/JS
在API version 11上,OpenHarmony SDK中的TypeScript版本为4.9.5,target字段为es2017。应用中支持使用ECMA2017及更高版本的语法进行TS/JS开发。
应用环境限制
-
强制使用严格模式(use strict)
-
禁止使用
eval() -
禁止使用
with() {} -
禁止以字符串为代码创建函数
-
禁止循环依赖
循环依赖示例:
// bar.ets
import {v} from './foo'; // bar.ets依赖foo.ets
export let u = 0;
// foo.ets
import {u} from './bar'; // foo.ets同时又依赖bar.ets
export let v = 0;
//应用加载失败
与标准TS/JS的差异
在标准的TS/JS中,JSON的数字格式要求小数点后必须跟随数字,例如 2.e3 这类科学计数法不被允许,会导致 SyntaxError。方舟运行时则支持这类科学计数法。